Fate of Goddess
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Foro Interpretativo basado en el juego de rol 'Ánima Beyond Fantasy'
 
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 Guerrero Mentalista

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AutorMensaje
Marina Constantine
Admin
Marina Constantine


Mensajes : 38
Fecha de inscripción : 15/08/2010

Guerrero Mentalista Empty
MensajeTema: Guerrero Mentalista   Guerrero Mentalista EmptyMar Ago 24, 2010 7:59 pm

Guerrero Mentalista Mentalistaguerrero
Los guerreros mentalistas son luchadores dotados de habilidades psíquicas que han desarrollado un completo control de dichos poderes para obtener ventaja en la lucha. Sus capacidades mentales y combativas pueden ser tan alevadas como las de los mentalistas y guerreros, aunque a veces su extrema dedicación en ambos campos hace que no tengan demasiado tiempo para desarrollar otras habilidades. Normalmente, un guerrero mentalista centra su atención sobre una de ellas, conviriténdose en un guerrero que se apoya en sus poderes písquicos para combatir o viceversa.

Tened en cuenta que un personaje mezcla, como lo es el Guerrero Mentalista nunca será tan fuerte como un Guerrero ni con tantas habilidades Psíquicas como un Mentalista. Esto no les hace mejores ni peores, ya que ellos cuentan con la ventaja de tener ambas habilidades y poder usarlas. Ninguno es más poderoso que otro... Esa supremacía la dictarán vuestros actos y vuestra maestría a la hora de interpretar al personaje.



Arquetipo: Luchador, Psíquico.
Múltiplo de vida: 20
PV: +10 por nivel.
Turno: +5 por nivel.
Conocimiento Marcial: +20 por nivel.
CV innatos: +1 cada nivele.

HABILIDADES PRIMARIAS
- Habilidad de Combate: Limite 50%
+1 H. Ataque:2
+1 H. Parada: 2
+1 H. Esquiva: 2
+1 Llevar Armadura: 2

- Habilidad Sobrenatural: Limite 50%
+5 Zeon:33
Múltiplo de ACT: 70
+1 Proyección Mágica: 3
+1 Convocar: 3
+1 Desconvocar: 3
+1 Atar: 3
+1 Dominar: 3

- Habilidad psíquica: Limite 50%
CV: 15
+1 Proyección Psíquica: 2


HABILIDADES SECUNDARIAS
+1 Atléticas:2
+1 Sociales: 1
+1 Perceptivas: 2
+1 Intelectuales: 3
+1 Vigor: 2
+1 Subterfugio: 2
+1 Creativas: 2

- Costes reducidos
---

BONIFICADORES INNATOS
+5 H. de Parada por nivel.
+5 H. de Ataque por nivel.
+5 H. de Esquiva por nivel.
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